→ Důležitou součástí předběžného výzkumu pro mou práci je také průzkum výskytu draka v současném lidovém vědomí. I v moderní popové ikonografii hraje totiž drak nezanedbatelnou úlohu a můžeme se s ním setkat ve většině populárních žánrů a médií. Např. v počítačových hrách. Zde je ukázka ze hry Dragon quest VIII.
→ Ukázka je zajímavá také vzhledem k tématu “drak a hrdina”, které se v souvislosti s draky objevuje už od těch nejstarších mytologických vrstev. Bylo by tu také možné pozorovat a analyzovat postavu počítačového hrdiny – toho, který nesmí z principu prohrát.
- Důležité je to proto, že takový průzkum poskytuje spoustu důkazů pro trvanlivost a neustálou přitažlivost archetypální, nadindividuálních obsahů vědomí. Lidé dob minulých si o dracích vyprávěli, my se na ně díváme ve filmech a bojujeme proti nim ve hrách.
